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  • 帮派系统

帮派心法

  帮主和副帮主可以在“帮派师爷”处进行心法的研究,供帮众学习。心法是一系列被动技能,可以在很多方面增强人物的实力,心法的有效期是30天,过期后就会失效,需要重新学习。

  帮派可保存心法的数量=帮派等级+2,如果心法位置满了或者对研究出来的心法不满意,可以进行删除,重新研究。每1套心法都包括1个必有主技能和若干随机技能。

  每个帮众可花费一定的帮贡和现金学习帮派心法(所需帮贡和现金的比例可根据自身情况进行调整),每个帮众最多只能学习1套心法。想学习新的心法需先删除以前的心法,脱离帮派将清除在本帮学会的心法。

心法分类
  心法分为4种类型:(1)咒师之心;(2)医者之心;(3)战士之心;(4)法师之心;分别适应不同的职业特性,研究的时候需要加以选择,帮派成员个根据自身需要在福利总管处进行选择性学习。

心法技能一览

主心法

  咒师之心:1级提高封印和负面状态的成功率3%,成功率上限提高5%,最高80%,增加速度3%,2级提高封印和负面状态的成功率5%,成功率上限提高10%,最高80%,增加速度5%
  医者之心:1级非治疗辅助状态回合数加1,复活队友时气血回复量增加50,治疗技能效果增加10%,2级非治疗辅助状态回合数加1,复活队友时气血回复量增加100,治疗技能效果增加15%(注:该心法对部分特殊法术无效)
  战士之心:1级提高物理攻击,物理命中率增加3%,2级提高较多物理攻击,物理命中率增加5%
  法师之心:1级提高灵力,法术暴击率增加1%,2级提高较多灵力,法术暴击率增加1%

辅助心法

  神匠:减少武器耐久消耗10%
  清心:被封印时有5%几率使封印回合减1
  灵通:法术被吸收时有5%几率不给对方加血
  静修:提高魔法上限
  不动如山:减少伤害结果,1级1%+3,2级2%+5
  神力:增加伤害结果,1级1%+3,2级2%+5
  无相化法:增加法术躲避率,1级1%,2级3%
  驱鬼者:1级效果为打死鬼魂怪有30%几率将其打飞,2级效果为打死鬼魂怪有50%几率将其打飞。与玩家PK时效果减半
  操魂者:1级效果为鬼魂怪复活回合减1,2级效果为鬼魂怪复活回合减1并回复200点魔法值
  神佑:一定神佑几率,不与其他神佑叠加,1级5%,2级10%,有其他神佑时此心法不起效果
  气血强化: 提高气血上限
  猎术:捉宠成功率增加5%,但卖宠给商会数量减少10
  慧根:降低法术消耗,1级5%,2级10%
  战斗光环:担任队长时,队员攻击伤害结果增加2%
  防御光环:担任队长时,队员所受伤害结果减少2%
  速度光环:担任队长时,队员速度增加2%
  影遁:与NPC战斗时,逃跑几率大幅度提高
  节俭:战斗中使用非特效药时,有20%概率不消耗药物
  勇敢:宝宝被动逃跑几率下降5%
  怒火:每次受到异常状态时,愤怒值增加5,持续状态中不增加
  专精:修理装备时提升5%成功率以及成功率上限

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