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  • 帮派系统

帮派属性

  帮派属性用以衡量帮派规模、帮派管理、帮派福利等各方面的好坏。

属性介绍
  粮食:帮派资源的一种。帮派建造或升级建筑的时候会消耗一定量的粮食;帮派内的玩家完成收集粮食任务的时候帮派的粮食会有一定量的增加。帮派储存粮食的上限受义仓影响。
  木材:帮派资源的一种。获得木材仅靠每小时按照工匠铺转化一定量的原木为木材。建造或升级建筑的时候会消耗木材。上限受义仓影响。原始木材上限为900,义仓等级每提高1级,木材上限提高150。
  资材:帮派资源的一种,当帮派建造义仓后,每小时维护时将增加一定的资材,每小时增加的资材和义仓等级有关,也和工匠铺等级有关。在帮派中学习技能和修炼时需要消耗一定的资材。
  帮贡:代表帮众对帮派所作出的贡献程度,在帮派里学习技能需要消耗一定的帮派贡献度。
  人气:与帮派在线人数相关,是帮派维持的必须条件。
  帮派资金:指帮派金库中现存的所有资金,作为帮派各方面资金消耗的来源,用于帮派的日常维护、帮战报名、跑商任务基础资金等,帮派资金为0时,帮派将因为无法运作而直接解散.

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